目前已有的FLAC3D的实体建模方法基本上可以分为3类:通过FLAC3D的内置网格生成器建立实体模型;通过Itasca公司开发的Kubrix网格生成器建立模型;通过第三方软件生成实体模型后导入FLAC3D.根据所划分的这3种类型的方法对现有的实体建模方法作了归纳与介绍,对各类方法的基本原理、应用情况和优缺点等进行了详述;并对这3种FLAC3D实体建模方法进行了对比和总结.
付成成,彭文斌. FLAC3D实体建模方法研究[J].矿业工程研究,2016,(3):